| 1. Terminierung |
- Zeitpunkt der Einsendung:
günstige Zeiten: immer
ungünstige Zeiten: nie
- Bearbeitungszeiten
Ein Bestätigungsschreiben erfolgt nach ca 1 Wocheweitere Bearbeitungszeiten nach Aufwand
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| 2. Wie sollte/kann die erste Kontaktaufnahme erfolgen ? |
Eine Spielbeschreibung (Regel + Foto/Spielplankopie, etc.) per Post oder email
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| 3. Form |
- Folgende Verpackungsarten sind akzeptabel:
Handelsübliche Verpackung
- Die grafische Gestaltung sollte lediglich die spieltechnische Funktion unterstützen
- Anleitung und Spielmaterial reichen,
Standardmaterial ist vorhanden.
- Die Spielanleitung sollte der Autor an jemand geben, der das Spiel noch nicht kennt: alle Probleme einarbeiten.
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| 4. Das gleiche Spiel mehreren Verlagen zuzusenden, ... |
ist unserer Auffassung nach:
- das gutes Recht jedes Autoren
- Wir arbeiten dann aber weniger intensiv an/mit den Prototypen
- Der Autor sollte den Verlag darüber informieren, daß er sein Spiel weiteren Verlagen angeboten hat.
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| 5. Welche Fehler machen Spieleautoren am häufigsten ? |
- s. Spielanleitung (3.Form)
- mangelnde Kenntnis des Verlagsprogramms
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| 6. Was nervt den/die RedakteurIn am meisten |
ja:
- schlecht verpackte Spiele
- schlechtes/unvollständiges Material
- unverständliche Spielanleitungen
- als völlig neu + genial angekündigte Ideen, die sich als Mensch-Ärger-Dich-Variante entpuppen
- ungeduldige Spieleautoren
- Fragebögen
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